Guide d’émulation – Introduction au Globe de l’émulation

Guide d'émulation - Introduction au Globe de l'émulation

Une méthode pour préserver les fonctions du jeu vidéo qui sont souvent de plus en plus difficiles à atteindre pour certains, et pour d’autres un énorme croque-mitaine négatif prenant le risque de gâcher et de perdre l’avancement dans le monde du jeu vidéo. Vous devinez que je suis un peu plus du tout premier côté que du deuxième ahah.

Pour moi, l’émulation est simplement un moyen de jouer à de nombreux jeux vidéo, et de les rendre disponibles sur de nombreux supports. Le but de ce petit tour d’horizon sera certainement de faire découvrir un peu tout ce monde, pour vous permettre d’en apprendre et d’en trouver encore plus, ainsi que des sources utiles pour les personnes qui s’y intéressent.

Dans ce court article, nous allons certainement essayer de supprimer un peu le sujet.

De quoi allons-nous probablement parler ici ?

Ici, nous n’allons pas seulement parler d’émulation dans le sens le plus littéral/technique (répliquer une machine), mais plus largement de tout ce qui permet de jouer à des jeux vidéo rétro sur des créateurs contemporains.Le concept est vraiment de composer un guide assez large sur tout le cosmos de ce rétrogaming basé sur d’anciennes machines et systèmes d’exploitation, les jeux vidéo néo-rétro basés sur ces technologies, et comment précisément en permettre l’utilisation sur plusieurs supports. .vous pouvez trouver plus ici télécharger rom français de nos articles

De même, même si nous sommes prudents en matière d’émulation (qu’en réalité nous utilisons rarement nos propres ROM récupérées sur nos cartouches), ce guide ne donnera pas d’indications sur les techniques interdites (à noter qu’en France (où cet article est publié) créé), nous avons le droit d’en faire des copies exclusives, donc cet article parlera certainement du sujet), cela dépendra certainement de vous de regarder.

Le guide abordera donc certainement les sujets suivants, dans différents billets qui seront certainement publiés au fur et à mesure :

  • Les différents moyens d’émulation
  • Portages de zones de jeux sur OS plus récents
  • Ressources pour jouer sur de vraies consoles (hacks, appareils, etc.)
  • Homebrews et jeux vidéo dont les roms peuvent être achetées/téléchargées légalement
  • Un guide expliquant pourquoi et comment abandonner vos jeux vidéo physiques
  • Le monde des romhacks et des fantranslations
  • Petit guide des jeux vidéo gratuits
  • Et un bref aperçu de Doom et de ses mods

Et dans la suite de ce court article, nous aborderons un peu plus les termes et concepts qui resteront dans cet aperçu.

Émulation, portage, etc.

Tout d’abord, nous discutons ci-dessous de l’émulation, non pas dans le sens totalement technique du terme, mais encore plus de tout ce qui existe dans le domaine du laquo; jouer à des jeux vidéo sur des appareils plus récents

Au sens technique, l’émulation est l’acte d’utiliser un logiciel ou un code pour reproduire les actions d’un équipement (console de jeux vidéo, systèmes informatiques, etc.). Les deux grands exemples d’émulateurs que nous utiliserons certainement sont ceux des consoles de jeux vidéo (qui sont les plus connus), et DosBox qui réplique un vieil ordinateur avec DOS monté (il ne réplique pas seulement DOS, étant donné qu’il se soucie de simuler la vérité en utilisant un système informatique compatible DOS).

L’émulation dans les jeux vidéo est utilisée pour porter certains jeux, mais ci-dessous, nous parlerons certainement du montage d’émulateurs et de la publication de jeux avec eux, à la fois pour les émulateurs DOSBox et de console.

Un autre sujet dont nous parlerons est celui du portage. Ce n’est pas de l’émulation purement parlante, c’est typiquement du loisir et/ou de l’innovation du code source des jeux vidéo originaux, ajusté pour pouvoir fonctionner sur nos créateurs modernes. Mais s’il ne s’agit pas d’émulation, cela reste un moyen de rendre accessible un grand nombre de jeux vidéo, et guide pour jouer à tous vos anciens jeux vidéo de nombreuses manières possibles était trop loin, et laquo; aperçu du rétrogaming n’aurait certainement pas été vrai à 100 % puisque certains des jeux dont nous parlerons le plus sont récents même s’ils sont produits pour d’anciennes consoles de jeux.

L’émulation est-elle légale ?

C’est l’une des grandes préoccupations dont j’ai parlé dans un court article 6 ans plus tôt. Pour faire simple, l’émulation est légale, mais le piratage de roms est interdit.

Néanmoins, cette différence est en fait un peu moralisatrice : la plupart du temps, nous utilisons couramment l’émulation pour jouer à des jeux piratés, car ils sont devenus difficiles d’accès (souvent à cause du fait que c’est plus pratique : j’ai de nombreuses versions de Sonic 3amp; K, cependant je joue souvent sur une ROM puisqu’elle est accessible partout).

Mais il est très important de garder cela à l’esprit, car les émulateurs restent pour la plupart des logiciels légaux (à moins qu’ils n’utilisent des aspects protégés par le droit d’auteur), et il est tout à fait possible de les imiter légalement. De plus, même lorsqu’il s’agit d’émulation illégale, le marché des jeux rétro sur PC est devenu un tel enfer de conjectures que nous n’avons pas toujours le choix.

Forcément, cette collection a peu de passion dans ce numéro, car nous n’aborderons pas le piratage (et nous aurons même des suggestions pour récupérer vos jeux vidéo).

Pourquoi imiter ? Les avantages de l’émulation

Un autre sujet, dont nous avons parlé dans le post précédent, est de savoir pourquoi répliquer. Néanmoins, ce sujet est ici également crucial, car on pourrait se demander pourquoi faire un guide sur l’émulation s’il s’agit d’une telle zone grise ?

Je pense que l’émulation et les ports sources sont ce qui maintient le jeu rétro sur PC à l’heure actuelle. J’en ai d’ailleurs un peu parlé dans un article sur la préservation des jeux vidéo, mais je pense que le monde de l’émulation et des ports est un travail communautaire tout entier de conservation des jeux vidéo qui est vraiment vital. Pour beaucoup de gens, acquérir une vieille console (ou un ordinateur des années 80 à 90 ou peut-être le tout début des années 2000) et des jeux vidéo de cette époque n’est tout simplement pas possible (et c’est aussi le fait que tout s’affaiblit avec le temps). Enfin, de nombreux jeux ne sont pas facilement accessibles via les remasters ou le Nintendo Switch Online.

Et c’est aussi le travail d’accès effectué par cette scène : des hacks et des mods rendant les jeux beaucoup plus agréables à jouer (ou même offrant de nouvelles expériences), des traductions rendant le jeu facilement accessible à ceux qui ne parlent pas la langue initiale du jeu, y compris la sauvegarde de l’état conservé, et la portabilité : les émulateurs et de nombreux « ports de ressources » gèrent de nombreuses machines. Et pour les jeux rétro proposés sur Steam/Gog/etc, généralement les ports ressources permettent de bien mieux apprécier ces jeux, dans de meilleures conditions

Ce dernier facteur a également un aspect environnemental : l’émulation et le rétrogaming vous permettent de jouer à des jeux vidéo de haute qualité sur des appareils peu performants (sauf si vous envisagez de reproduire PS3/XB360), et souvent aussi les ports sources de ces jeux vidéo. les jeux sont beaucoup moins exigeants que les jeux vidéo plus grands. Je ne dis pas qu’il faut abandonner les jeux vidéo que l’on aime imiter par souci d’écologie, mais qu’il s’agit d’une alternative de jeu sur PC supplémentaire aux personnes disposant d’ordinateurs beaucoup moins puissants qui ont du mal à faire tourner des titres beaucoup plus récents.

En termes simples, tout ce monde d’émulation, de ports sources, etc. rend disponibles des jeux qui ne sont pas disponibles en permanence pour de nombreuses raisons possibles. Il existe tout un répertoire de jeux à découvrir, permettant d’élargir ses connaissances, et parfois juste d’avoir de quoi jouer sur des appareils beaucoup moins performants.

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